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Energ-IA Transition · Energ-IACK 2026

Règlement du hackathon
Energ-IACK — édition inaugurale

« Dessine-moi un NetZéro » — l’IA au service de la sortie des énergies fossiles

Organisateur
Energ-IA Transition
Édition
2026 — inaugurale
Dates
Vendredi 13 – samedi 14 novembre 2026
Version
v4 — 23.09.2026

Le présent règlement fixe les conditions de participation à l’Energ-IACK, hackathon organisé par l’association Energ-IA Transition (Genève). Il se lit avec la Charte Energ-IACK (réf. EIAK-CHARTE-01), que chaque participant·e signe, et, pour les équipes qui utilisent un jeu de données, avec l’annexe de ce jeu (pour l’édition 2026 : l’annexe A — Données Ville de Genève) ; ces documents conditionnent l’accès aux données.

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Objet et organisateur

Art. 1.1 — L’Energ-IACK est un hackathon d’innovation ouverte au service du bien commun territorial genevois. Son thème inaugural est la sortie des énergies fossiles.

Art. 1.2 — Il est organisé par l’association Energ-IA Transition, association à but non lucratif au sens des art. 60 ss du Code civil suisse, siège à Genève (c/o Exponent CH SA, Quai du Seujet 12, 1201 Genève).

Art. 1.3 — L’événement se tient du vendredi 13 novembre 2026 (accueil et petit-déjeuner dès 8 h, ouverture officielle à 9 h) au samedi 14 novembre 2026 à 17 h, à l’ESM, Vernier. Ses résultats sont restitués lors de la conférence annuelle du mardi 1ᵉʳ décembre 2026 (L’Icebergues, Genève, 16 h-20 h).

Art. 1.4 — L’inscription vaut acceptation sans réserve du présent règlement et de la Charte Energ-IACK (réf. EIAK-CHARTE-01), ainsi que, pour qui utilise un jeu de données, de l’annexe correspondante.

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Participation

Art. 2.1 — L’événement est ouvert à toutes et tous : citoyen·ne·s, étudiant·e·s, professionnel·le·s, agent·e·s d’institutions. Aucune barrière à l’entrée, aucun prérequis de diplôme.

Art. 2.2 — L’âge minimum est fixé à 16 ans. Une autorisation parentale est requise pour les mineur·e·s : elle prend la forme d’une autorisation écrite de leur représentant·e légal·e.

Art. 2.3 — Les équipes se constituent librement, sur place ou en amont. Taille : 2 à 6 personnes. Une personne ne peut appartenir qu’à une seule équipe.

Art. 2.4 — Les membres du comité de l’association, du jury et les mentors ne peuvent pas concourir.

Art. 2.5 — La participation est gratuite. L’inscription est nominative, en ligne, jusqu’à 10 jours avant l’événement, et fait l’objet d’une confirmation à J-7. Tout désistement doit être annoncé, afin de libérer la place.

Art. 2.6 — La jauge est fixée à 50 participant·e·s au maximum, pour une dizaine d’équipes. Les inscriptions sont closes dès ce plafond atteint. La règle de départage est le premier arrivé, premier servi : au-delà de la jauge, les demandes sont placées sur une liste d’attente, activée dans l’ordre en cas de désistement.

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Déroulement

Art. 3.1 — Le hackathon se déroule en quatre temps :

TempsContenu
1Défis ouverts — les défis sont présentés ; les équipes se forment ou se complètent
2Co-création — idéation et prototypage, accompagnés de mentors
3Pitchs — présentation devant un jury pluriel
4Restitution — les résultats sont présentés à la conférence annuelle du 1ᵉʳ décembre

Art. 3.2 — Format retenu pour l’édition inaugurale : deux jours pleins. Vendredi 13 novembre : accueil et petit-déjeuner dès 8 h ; à 9 h, ouverture officielle, présentation des défis, puis constitution des équipes qui ne sont pas déjà formées ; travail en équipes l’après-midi et en soirée. Samedi 14 novembre : travail en équipes le matin, remise des travaux à 13 h 30 (art. 3.4), pitchs de 14 h à 16 h devant le jury, clôture à 17 h.

Art. 3.2 bis — Les horaires d’ouverture des locaux sont communiqués au plus tard à l’ouverture de l’événement.

Art. 3.3 — Le travail commencé avant l’ouverture officielle n’est pas admis ; seules les briques logicielles publiques et préexistantes peuvent être réutilisées, à condition d’être déclarées au moment du rendu.

Art. 3.4 — Chaque équipe remet, le samedi 14 novembre à 13 h 30 au plus tard : un prototype fonctionnel ou une démonstration, le code source et une présentation de 5 minutes. Tout rendu hors délai est écarté de l’évaluation.

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Les défis

Art. 4.1 — Un défi est une question ouverte, ancrée dans un problème réel du territoire. Chaque défi fait l’objet d’une fiche remise aux équipes.

Art. 4.2 — L’édition 2026 compte au moins trois défis, portés par la Ville de Genève — Service de l’énergie, et au plus six, selon les porteurs qui confirment leur participation par écrit. Les défis sont sélectionnés par le comité parmi les propositions reçues. La liste définitive est publiée au plus tard 30 jours avant l’événement.

Art. 4.3 — Les défis sont proposés par des acteurs du territoire : collectivités, services publics, entreprises, associations. Un porteur n’est nommé qu’après confirmation écrite de sa participation.

Art. 4.4 — Une équipe choisit un seul défi. Plusieurs équipes peuvent traiter le même défi.

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Données et confidentialité

Art. 5.1 — L’accès aux jeux de données est subordonné à la signature de la Charte Energ-IACK (réf. EIAK-CHARTE-01) et de l’annexe du fournisseur concerné (pour l’édition 2026 : l’annexe A — Données Ville de Genève).

Art. 5.2 — Les jeux de données sont anonymisés ou pseudonymisés. Toute tentative de réidentification est strictement interdite et entraîne l’exclusion immédiate.

Art. 5.3 — Les données sont utilisables pour la seule durée et aux seules fins du hackathon. Elles ne peuvent être ni republiées, ni redistribuées, ni versées à un service tiers sans accord écrit du fournisseur.

Art. 5.4 — Souveraineté : la règle distingue l’outil et la donnée.

  • Interdit : verser tout ou partie d’un jeu de données du hackathon dans un service d’IA ou de stockage dont l’hébergement et la non-réutilisation ne sont pas garantis.
  • Permis, mais à déclarer : recourir à un assistant d’IA pour écrire du code, documenter ou traduire, sans y verser de données du jeu.

Les outils employés sont listés au moment du rendu (Charte Energ-IACK, art. 6 — transparence et traçabilité).

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Évaluation et jury

Art. 6.1 — Le jury compte quatre membres, désignés par le comité ; des porteurs de défis peuvent y être invités. Chaque membre se prononce sur l’ensemble des travaux, et non sur un seul défi. La composition est publiée au plus tard 15 jours avant l’événement. Le Président de l’association préside le jury sans voter ; il départage les membres en cas d’égalité.

Art. 6.2 — Grille d’évaluation :

PoidsCritère
30 %Impact — contribution réelle et mesurable à la sortie des énergies fossiles
25 %Faisabilité — le prototype fonctionne et peut être repris par le territoire
20 %Pertinence de la réponse au défi — la question posée reçoit une réponse
15 %Souveraineté et ouverture — données maîtrisées, résultats réutilisables
10 %Qualité du pitch — clarté, honnêteté sur les limites

Art. 6.3 — Les décisions du jury sont souveraines et sans recours. Le jury peut ne pas attribuer une distinction s’il estime qu’aucun projet ne remplit les critères.

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Distinctions

Art. 7.1 — L’édition inaugurale ne comporte pas de prix en numéraire. Les distinctions donnent accès à la restitution du 1ᵉʳ décembre :

RangDistinction
1ᵉʳPrésentation à la conférence du 1ᵉʳ décembre · mise en relation avec le porteur du défi
2ᵉPrésentation à la conférence
3ᵉPrésentation à la conférence
PublicCoup de cœur — désigné par les participant·e·s présent·e·s

Art. 7.2 — Les distinctions n’emportent aucun engagement de suivi, de déploiement ni de financement.

Art. 7.3 — Si des partenaires dotent l’édition d’un prix en numéraire, celui-ci est versé à l’équipe, à charge pour elle de le répartir ; les éventuelles obligations fiscales incombent aux bénéficiaires.

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Propriété intellectuelle

Art. 8.1 — Les participant·e·s restent titulaires des droits sur les créations qu’ils et elles produisent pendant le hackathon. L’organisateur ne revendique aucune cession de propriété.

Art. 8.2 — Chaque participant·e garantit que ses apports ne violent aucun droit de tiers et déclare toute brique préexistante réutilisée, avec sa licence.

Art. 8.3 — Les participant·e·s concèdent à l’organisateur et aux porteurs de défis une licence non exclusive, gratuite, non transmissible et limitée à deux ans, d’utiliser, reproduire et présenter les travaux à des fins de communication, de restitution et de recherche liées à l’événement. Cette licence n’emporte aucun droit d’exploitation commerciale.

Art. 8.4 — Les données mises à disposition demeurent la propriété de leur fournisseur ; aucun droit n’est transféré aux équipes.

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Licence des solutions produites

Art. 9.1 — Conformément au principe d’open source de l’association, le code produit est publié sous licence MIT dans un dépôt public, au plus tard 30 jours après l’événement.

Art. 9.2 — L’obligation de publication ne porte pas sur les briques préexistantes des participant·e·s, ni sur les données fournies — lesquelles ne sont jamais incluses dans un dépôt public.

Art. 9.3 — Une équipe peut demander une dérogation motivée au comité ; la dérogation, si elle est accordée, est prise en compte au critère « Souveraineté et ouverture » (art. 6.2).

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Image et communication

Art. 10.1 — Les participant·e·s autorisent l’organisateur à les photographier et filmer pendant l’événement, et à diffuser ces images à des fins de communication non commerciale (site, réseaux, conférence de restitution, rapport annuel).

Art. 10.2 — Cette autorisation peut être refusée ou retirée en tout temps, par simple demande écrite à contact@energ-ia.ch. Un signe distinctif est remis sur place aux personnes ne souhaitant pas être photographiées.

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Comportement et exclusion

Art. 11.1 — L’événement se veut respectueux et inclusif. Tout harcèlement, discrimination ou comportement agressif entraîne l’exclusion immédiate, sans indemnité.

Art. 11.2 — Entraînent également l’exclusion : la tentative de réidentification de données (art. 5.2), la fraude sur l’antériorité des travaux (art. 3.3), et la violation de la Charte Energ-IACK ou de l’annexe du jeu de données utilisé.

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Protection des données personnelles

Art. 12.1 — Les données personnelles des participant·e·s (identité, contact, équipe) sont traitées par l’organisateur aux seules fins de l’organisation de l’événement et de son suivi, conformément à la nLPD et, si applicable, au RGPD.

Art. 12.2 — Elles ne sont ni vendues ni transmises à des tiers, hors prestataires strictement nécessaires. Durée de conservation : 24 mois après l’événement — durée qui permet le suivi d’impact d’une édition à l’autre — puis suppression ou anonymisation.

Art. 12.3 — Chacun·e dispose d’un droit d’accès, de rectification et de suppression, exerçable à contact@energ-ia.ch.

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Responsabilité

Art. 13.1 — La participation se fait sous la responsabilité propre de chaque participant·e. L’organisateur décline toute responsabilité en cas de perte, de vol ou de dommage au matériel personnel.

Art. 13.2 — Il appartient à chacun·e de disposer d’une assurance responsabilité civile et accident ; l’organisateur n’en fournit pas.

Art. 13.3 — L’organisateur ne garantit ni la disponibilité continue des données, ni celle des infrastructures techniques mises à disposition.

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Modification, annulation, droit applicable

Art. 14.1 — L’organisateur peut modifier le présent règlement ; toute modification est communiquée aux inscrit·e·s et publiée sur www.energ-ia.ch.

Art. 14.2 — En cas de force majeure ou de nombre insuffisant d’inscriptions, l’événement peut être reporté ou annulé, à l’exclusion de tout dédommagement.

Art. 14.3 — Le présent règlement est soumis au droit suisse. For juridique exclusif : Genève.

Art. 14.4 — Version : v4 du 23.09.2026.

Pour Energ-IA Transition — le PrésidentDidier Faure
Pour Energ-IA Transition — un autre membre du comitéNom, prénom, date
Le·la participant·e — lu et approuvéNom, prénom, date
Pour un·e participant·e mineur·e (16-17 ans), son·sa représentant·e légal·e — lu et approuvéNom, prénom, date

L’Energ-IACK est organisé par l’association Energ-IA Transition, avec le soutien de La Mèche, de Transit-On et d’Exponent.